软件开发过程中采用的图形化工具(软件开发过程采用多种图形化工具)
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本文目录一览:
在需求分析阶段常用的图形工具有哪三种
在需求分析阶段常用的图形工具有层次方框图、IPO图和Warnier图。
1、层次方框图:
层次方框图用树形结构的一系列多层次的矩形框描绘数据的层次结构。
描绘一家计算机公司全部产品的数据结构可以用层次方框图表示:公司的产品由硬件、软件和服务3类产品组成,软件产品又分为系统软件和应用软件,系统软件又进一步分为操作系统、编译程序和软件工具等。
2、IPO图:
IPO图是输入、处理、输出图的简称,它是由美国IBM公司发展完善起来的一种图形工具,能够方便地描绘输入数据、对数据的处理和输出数据之间的关系。
3、Warnier图:
Warnier图和层次方框图类似,Warnier图也用树形结构描绘信息,但是这种图形工具比层次方框图提供了更丰富的描绘手段。
用Warnier图可以表明信息的逻辑组织,也就是说,它可以指出一类信息或一个信息元素是重复出现的,也可以表示特定信息在某一类信息中是有条件地出现的。
扩展资料:
需求分析阶段图形工具的使用原则:
1、侧重表达理解问题的数据域和功能域。对新系统程序处理的数据,其数据域包括数据流、数据内容和数据结构。而功能域则反映它们关系的控制处理信息。
2、需求问题应分解细化,建立问题层次结构。可将复杂问题按具体功能、性能等分解并逐层细化、逐一分析。
3、建立分析模型。模型包括各种图表,是对研究对象特征的一种重要表达形式。通过逻辑视图可给出目标功能和信息处理间关系,而非实现细节。由系统运行及处理环境确定物理视图,通过它确定处理功能和数据结构的实际表现形式
参考资料来源:百度百科-需求分析
开发软件需要ps吗?
应该是需要的,因为软件界面一般都是用PS开发的,需要打开设计稿拿到界面素材
图形编程中有哪些实用的工具?该怎样运用?
图形编程其实更准确的说法应该叫图形化编程,指的是提前编写好带有界面的工具,用户通过拖动界面上的组件来进行变成编程语言的编写。这种编程方式将部分重复性的编程语句封装起来,用户需要时可以随时调用,大大提高了编程效率,能够所见即所得。但是提高效率的同时也带来了弊端,那就是如果大量依靠封装的组件,程序员就会对底层编码知识缺乏了解,时间长了会降低程序员的技术水平。随着网页编程的兴起,这种编程方式逐渐退出了历史舞台,儿童编程的火热,这种可以拖动进行程序编写的方式被发现适合用来教给孩子基础的编程逻辑,又逐渐开始火热起来,下面就列举一些在图形编程中的实用工具,以及该如何运用:
一、Scratch
这是一款麻省理工学院开发的专门针对青少年学习编程的图形化编程工具,通过可爱的卡通形象以及可拖拽的模块让孩子明白编程中最基本的概念以及编程逻辑,可谓是寓教于乐,需要在机器上安装专门的应用程序来使用。
二、PlayGround
这是苹果公司开发的一款专门在苹果机器上使用的可视化编程工具,为了推广苹果的Swift开发语言,这个工具的优点就是,拖动模块后可以像观看影片一看查看编程效果。使用方法就是通过苹果商店下载这款应用就可以。
三、Modkit
这是一款相对来说比较简单的图形编程工具,能够与Arduino IDE集成。 可用于编程机器人,很多小学生参加机器人大赛就是用的这款语言。
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